24/05/2011

Patch Version 1.0.0.118b Final

Voici la liste finale du contenu du prochain patch qui devrait mercredi, liste tiré honteusement de chez Canardpc :


Nouveaux objets dans la boutique

  • Annie polaire
  • Mad Fortune
  • Changement de nom d'invocateur (On entend parlé de 1300 pi)



PVP.net v1.36.14
  • Les invocateurs peuvent désormais configurer plusieurs pages de maîtrises parmi lesquelles faire leur choix pendant la sélection du champion (jusqu'à un maximum de 10).
Excellent depuis le temps qu'on attendait cet possibilité !

Les champions :
Alistar
  • PV par niveau réduits de 110 à 102.
  • Atomisation
    • Ratio de puissance réduit de 0,8 à 0,6.
    • Correction d'un bug à cause duquel la projection en l'air ratait parfois près du décor.
  • Coup de tête
    • Dégâts de base réduits de 85/135/185/235/285 à 85/130/175/220/265.
    • Ratio de puissance réduit de 1 à 0,8.

Annie (Le plus gros buff du patch)
  • Désintégration
Ratio de puissance augmenté de 0,6 à 0,75.
Dégâts réduits de 80/125/170/215/260 à 90/130/170/210/250.
Coût en mana réduit de 60/75/90/105/120 à 60/70/80/90/100.

  • Incinération
Ratio de puissance augmenté de 0,6 à 0,8.
Dégâts réduits de 85/145/205/265/325 à 85/135/185/235/285.
Coût en mana réduit de 80/100/120/140/160 à 80/95/110/125/140.

  • Invocation*: Tibbers
Coût en mana réduit de 150/200/250 à 125/175/225.
Ne procure plus de points d'expérience quand vous le tuez.
Récompense en or augmentée de 15 à 50.
Gagne désormais des PV par rang*: 1200/1600/2000.
Gagne désormais de l'armure par rang*: 30/50/70.
Gagne désormais de la résistance magique par rang*: 25/45/65.
Durée diminuée de 60 secondes à 45 secondes.
Dégâts de brûlure (effet de zone) désormais à 35 pour tous les rangs (anciennement*: 40/60/80), mais ces dégâts ont désormais un ratio de puissance de 0,2.
Ancienne animation restaurée (bonds supprimés) pour Annie.


Cho'gath
  • Correction d'un bug à cause duquel Rupture ne projetait parfois pas sa cible.

Galio
  • La portée de dégâts d'Idole de Durand est désormais alignée sur celle de la provocation.

Irelia
  • Les dégâts de Rush fatal sont réduits de 20/55/90/125/160 à 20/50/80/110/140.
  • Lames transcendantes
    • Soigne désormais de 10% des dégâts infligés contre les sbires et de 20% des dégâts infligés contre les champions.
    • Inflige des dégâts physiques au lieu de dégâts magiques.
    • Indexation sur les dégâts d'attaque et la puissance.
Kog'Maw
  • Mise à jour des objets conseillés.
  • Bave caustique
    • Portée augmentée de 600 à 625.
    • Réduit désormais la résistance magique et l'armure.
  • Délai de récupération de Barrage bio-arcanique abaissée de 17 secondes à 15 secondes.
  • Artillerie vivante possède désormais un ratio de dégâts d'attaque et de puissance de 0,5.
  • Largeur de Limon du Néant légèrement augmentée.
Rumble
  • Le bonus de dégâts de Titan de bric-à-brac sur les attaques de base ne déclenche plus la propriété passive de Sceptre de Rylai et ne profite plus de l'effet Sort vampirique.
  • Délai de récupération de Lance-flammes augmenté d'1 seconde.
  • Correction du bug à cause duquel l'ultime de Rumble affichait le mauvais indicateur d'équipe sur certains ordinateurs à faibles paramètres graphiques.
Sivir (Alors elle c'est buff, nerf, buff, nerf aujourd'hui c 'est un Buff)
  • Lame boomerang
    • Vitesse du projectile augmentée de 1200 à 1350.
    • Ratio de puissance augmenté de 0,95 à 1.
    • Dégâts de base augmentés de 75/120/165/210/255 à 80/125/170/215/260.
Vayne
  • Vitesse de déplacement réduite de 310 à 305.
  • Portée diminuée de 555 à 550.
  • Coût en mana de Roulade augmenté de 35 à 40.
  • Dégâts de base de Carreaux d'argent réduits de 30/40/50/60/70 à 20/30/40/50/60.
  • Dégâts de base de Condamnation réduits de 60/100/140/180/220 à 50/90/130/170/210.
Vladimir
  • Soins de Transfusion réduits de 17,5/28,75/40/51,25/62,5 à 15/25/35/45/55.

Objets
  • Coût de combinaison de Lame des Moonflair réduit de 430 à 340.
  • La propriété passive Sort vampirique de Revolver Hextech est désormais unique.

Général
  • Désormais, seules les compétences à très longue portée comme Flèche de cristal enchantée peuvent être utilisées sur la minicarte. (Franchement quelqu'un lance la flêche de Ashe avec la minimap ?)

  • Les sorts qui frappent la position indiquée par le curseur, sans nécessiter de cliquer avec le bouton gauche, peuvent désormais être lancés à travers les éléments de l'interface utilisateur (y compris la minicarte).



I made a few ninja edits:
Added in an AP ratio increase on Transcendent Blades.
Clarified the bug fix note on Cho'Gath and Alistar - we didn't necessarily fix the bug, but we greatly reduced the frequency.
Added Havoc information to reflect the changes to the mastery since the last hotfix.

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=9139447#post9139447

Patch Preview 1.0.0.118b

Voici un preview du contenu de la prochaine mise à jour de league of legend.

Annie

- Lower base damage increase AP ratios for better late game scaling.
- Lower mana costs
- Tibbers buffed - survivability and damage improved.

Annie verra ses dégâts de base réduits, au profit d'un meilleur ratio AP, qui devrait lui permettre d'avoir une meilleure fin de partie.

Sans aucun doutes qu'elle va donc revenir fort, avec ses coûts mana réduit, et le buff de Tibber qui vois ses dégâts et résistances augmentés, on manger de l'ours en peluche.


Alistar nerfs

- AP Ratios lowered slightly on Q and W.
- Base Headbutt damage reduced
- Base HP down a bit


Nerf de Allistar, et tant mieux, résistant, puissant, doté de stun et d'un heal, ce champion
était devenu l'incontournable, avec ses ratios baissés, moins de vie, et moins de dégat sur son coup de tête, il devrait devenir un peu plus gérable en ligne.


Irelia Changes

- Nerf Damage on Q
- Ultimate is now has additive scaling, combining AP + AD.
- Ultimate now deals physical damage.
- Ulimate's heal reduced by 50% vs minions.


Nerf de Irelia
Léger nerf, réduction de ses dégâts sur son dash, et modification de son ultimate, les dégâts prennent en compte l'AD + l'AP, mais fera des dégâts AP, à voir in-game ce que ça donne, par contre le heal de l'ulti sur les sbires est réduit de 50%, ce sera plus chiant pour se regen sur une vague.



Kog'Maw Buffs
- Q now reduces Magic Resist in addition to armor.
- Range of Q increased - W's cooldown slightly reduced
- E is now wider on the "goop".


Buff de Kog'Maw

Celui la on ne le voyais plus du tout, faut dire que la comptétion est rude avec Vayne, Ashe, Miss fortune, Caitlyn le segment est bien chargé.

Au menu du cracheur de bave acide, son Q réduit maintenant les deux résistances de la cible magique et physique, de plus la portée est amélioré, ca devrait bien le faire avec un madred

Hextech Revolver
- The spell vamp on it is now unique.

Terminé les stacks de spellvamp, dommage pour mordekaiser et vlad qui profitait bien de ce genre de stack.


Vayne Nerfs
- Mana cost on Tumble increased slightly up
- True Damage reduced on W
- Lowered Codemn's intial damage to encourage summoners to pin others to the wall.


Ma championne préférée du moment se prend un nerf, c'est vrai qu'elle envoie beaucoup de dommage sur une cible avec son madred intégré, d'un autre coté elle est en carton.